遊戲可以為這個世界帶來多大的影響力? 在 TED的演講中提到,遊戲可以提供即時反饋,學習者得以及時修正,就以影片當中的魔獸世界為例:玩家可以經過做了哪些行為,獲得錢、裝備、智能、勝利等回饋,但是在現實當中,無法利用獲得這些回饋,造成人們在現實與虛擬之中迷惘,甚至逃避於現實世界,走向遊戲世界才能得到真正的歸屬。
以上圖為演講內容,說明人在人在長時間玩遊戲的表情
the picture is from the TED talks, describe the gamer playing game long time
the picture is from the TED talks, describe the gamer playing game long time
講者利用這個方法,推動一個非常棒的計劃,就是所謂"Serious Games"的遊戲類型,應用在教育、企業、保健與醫療、軍方政府以及社會慈善組織等,讓這些社會議題,讓玩家對現實社會的未來有些概念,例如:石油危機為主題的遊戲,讓玩家體驗未來可能會遇見的問題,並且找尋出生存的方式。利用這種方式將玩家引導至未來的思考模式,感覺這樣的情境設置對於基於學習非常的有趣。
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